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Sistemi Client/Server

In informatica, i sistemi Client/Server sono un'evoluzione dei sistemi basati sulla condivisione semplice delle risorse.

La presenza di un Server permette ad un certo numero di Client di condividerne le risorse, lasciando che sia il Server a gestire gli accessi alle risorse per evitare conflitti tipici dei primi sistemi informatici.

Client

Il software Client in genere è di limitata complessità, limitandosi normalmente ad operare come interfaccia verso il Server.

Server

Il software Server oltre alla gestione logica del sistema, deve implementare tutte le tecniche di gestione degli accessi, allocazione e rilascio delle risorse, condivisione e sicurezza dei dati o delle risorse

Collegamento

I Client ed il Server sono in collegamento tramite un protocollo di comunicazione attraverso una rete di comunicazione. Il protocollo può essere in chiaro o in certi casi crittografato.

Esempi

Esempi di sistemi Client/Server:


GNU Fdl - it.Wikipedia.org




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